SKANDAL OKO 1666: AMSTERDAMA: DEVELOPERE SLOMILA KRITIKA ZBOG UMJETNE INTELIGENCIJE, SADA OBEĆAVAJU DA JE VIŠE NEĆE KORISTITI


Nova igra 1666: Amsterdam, iza koje stoji Patrice Désilets, jedan od ključnih ljudi zaslužnih za nastanak Assassin's Creeda, našla se u središtu velike rasprave o korištenju generativne umjetne inteligencije u industriji videoigara.
Problem je izbio nakon što je u demonstracijskoj verziji igre otkriveno da su pojedini elementi napravljeni uz pomoć generativne umjetne inteligencije. Reakcije igrača bile su dovoljno snažne da su se developeri morali javno izvinjavati i obećati uklanjanje takvog sadržaja.
Désilets je tokom Gamescoma pojasnio da je umjetna inteligencija korištena prvenstveno u ranim fazama razvoja – tokom konceptualne faze i priprema za produkciju. Prema njegovim riječima, sav takav sadržaj je uklonjen iz igre, a studio Panache Digital Games više ne planira koristiti generativnu umjetnu inteligenciju u razvoju ovog projekta.
Međutim, šteta po povjerenje igrača već je napravljena.
1666: Amsterdam je posebno zanimljiv jer iza njega stoji upravo Désilets, kreativac povezan s nastankom Assassin's Creeda. Igra donosi mračnu i nadnaravnu priču smještenu u Amsterdam 17. stoljeća, a projekt je godinama bio svojevrsni autorski san njegovog tvorca.
Igra je od 25. augusta dostupna u ranom pristupu, ali početak nije prošao idealno. Na Steamu trenutno ima oko 66 posto pozitivnih ocjena, dok je broj komentara relativno mali. Bug.hr navodi da je do sada zabilježeno oko 630 komentara, što može ukazivati i na slabiji interes dijela publike.
Zanimljivo je da se rasprava više ne vodi samo oko pitanja je li umjetna inteligencija korištena, nego i gdje i zašto je korištena.
Dio igrača smatra da korištenje umjetne inteligencije samo po sebi nije problem ako služi kao pomoćni alat u razvoju. Drugi smatraju da upravo konceptualna faza predstavlja najvažniji dio kreativnog procesa i da je korištenje generativne umjetne inteligencije u toj fazi mnogo ozbiljnije nego što developeri pokušavaju predstaviti.
Panache je sada odlučio povući jasnu granicu: generativna umjetna inteligencija više neće biti dio njihovog razvojnog procesa.
Ostaje pitanje hoće li to biti dovoljno da se vrati povjerenje igrača. 1666: Amsterdam tek treba proći dug put ranog pristupa, a developeri će tokom narednog perioda morati dokazati da igra može ponuditi kvalitet i kreativnost koju publika očekuje – bez ponovnog otvaranja priče o umjetnoj inteligenciji.
👉infoposkokbrčko✅️
Komentari (0)